Coinche, Belote et Tarot, une passion partagée.

Quatre jeux, une IA adaptative, des défis quotidiens et un classement Joker national. Seul ou à plusieurs, gratuit.

✓ Aucune installation
✓ 3 niveaux d'IA
✓ Défi chaque jour
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Quatre jeux, un seul compte

Un classement Joker par jeu : on peut être expert en stéphanoise et débutant en belote. Mais un seul porte-monnaie de jetons, et des badges communs.

Coinche stéphanoise

Le jeu de la maison. Ses conventions d'annonce en font une coinche qui se parle autant qu'elle se joue.

Distribution
3 puis 3. On enchérit à six cartes ; les deux dernières arrivent après la prise.
La prise
Aux enchères. 82 ou 85 pour ouvrir, puis de cinq en cinq, jusqu'au capot à 250.
Contrats
À l'atout, ou à Sans Atout.
Annonces
Tierces, cinquantes, carrés, belote. Les carrés valent selon le contrat : celui de 9 ne compte pas à Sans Atout.
Objectif
2000 points

Belote

La plus simple et la plus jouée. Pas d'enchères : c'est la carte retournée qui ouvre le jeu.

Distribution
3 puis 2. Une carte est retournée ; le complément arrive après la prise.
La prise
En deux tours. D'abord à la retourne (l'atout est sa couleur), puis dans la couleur de son choix.
Contrats
La couleur retournée, puis n'importe quelle autre.
Annonces
La belote seule : Roi et Dame d'atout, 20 points. Ni tierces ni carrés.
Objectif
1000 points

Coinche classique

Le règlement de la Fédération. On enchérit main complète, et deux contrats de plus s'ouvrent.

Distribution
3, 3 puis 2. On enchérit huit cartes en main : rien ne se découvre après la prise.
La prise
Aux enchères. De 80 à 160, de dix en dix, plus la générale : les huit plis annoncés seul.
Contrats
À l'atout, à Sans Atout, et à Tout Atout, où les quatre couleurs suivent l'ordre de l'atout.
Annonces
Tierces, cinquantes, carrés, belote. Les carrés valent la même chose dans tous les contrats.
Objectif
3000 points

Tarot

Le jeu de toute la France. Chacun pour soi : à chaque donne, le preneur affronte seul les trois autres.

Distribution
Par 3, 18 cartes chacun sur 78. Six restent au centre : c'est le chien.
La prise
Aux enchères, en un seul tour. Le preneur ajoute le chien à sa main et en écarte six.
Contrats
Petite, Garde, Garde sans, Garde contre : de ×1 à ×6.
Annonces
La poignée (10, 13 ou 15 atouts) et le chelem. Le Petit au bout rapporte une prime.
Objectif
8 manches, puis le classement des quatre

Tout pour jouer à la coinche, à la belote et au tarot

Des règles officielles respectées à la virgule, une IA qui joue comme un vrai partenaire, et une communauté de passionnés.

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IA adaptative

Standard, Intermédiaire ou Expert. L'IA maîtrise les annonces, les atouts, les belotes et les stratégies avancées, pour progresser à votre rythme.

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Défis quotidiens

Un nouveau défi chaque jour avec une distribution prédéfinie. Résolvez la situation, comparez votre score et revenez le lendemain.

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Classement Joker

Chaque partie fait bouger vos points Joker. Montez de niveau, de Débutant à Légende, et suivez votre progression sur le long terme.

♣

Multijoueur en ligne

Salon privé ou partie publique. Jouez entre amis ou avec des inconnus : les sièges vides sont automatiquement tenus par l'IA.

Les jeux d'à côté

Dix jeux courts qui prolongent la table : vos partenaires de jeu, les cartes de la coinche et les visages de la maison. Une partie offerte chaque jour, sans limite pour les membres.

🎲

Dix jeux, deux minutes

Memory des cartes, quiz des jeux, prénom pendu, portrait-robot, code des Jokers… De quoi s'occuper entre deux donnes, sans jamais quitter l'univers de la table.

☀️

L'Arena du jour

Chaque jour, un jeu et un tirage identiques pour tout le monde, une seule tentative. Le même exercice pour tous, et le classement du jour qui va avec.

🏆

Classements et records

Votre record par jeu, celui de votre club et celui du site. Et un classement général toutes disciplines, pour ceux qui touchent à tout.

Choisissez votre formule

Commencez gratuitement dès maintenant. L'Illimité, si le jeu vous prend.

Gratuit
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Pour toujours
  • Les quatre jeux, contre l'ordinateur ou en ligne
  • Le défi du jour
  • Les challenges ouverts à tous
  • Classement Joker et badges
  • Jetons gagnés en jouant
  • Avatars et couleurs de base
  • Arena Passion : une partie offerte chaque jour
  • 10 000 jetons chaque mois
  • Visages et tenues réservés
  • Challenges réservés
  • Rattraper les défis manqués
  • Parties privées entre amis
  • L'Arena Passion sans limite
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⭐ Recommandé
Coinche Passion Illimité
29,90 € / an
soit moins de 2,50 € par mois
  • 10 000 jetons chaque mois : parties, défis, challenges, cadeaux
  • Visages et tenues réservés : avatars, accessoires, couleurs
  • Challenges réservés, en plus de ceux ouverts à tous
  • Les défis manqués, rattrapables : reprenez ceux des jours d'absence
  • Vos parties privées entre amis
  • L'Arena Passion sans limite : les dix jeux d'à côté
  • Tout ce que donne le gratuit
  • L'écusson Illimité à côté de votre nom
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Ou rechargez vos jetons

Sans abonnement. Les jetons servent aux défis, aux challenges, aux mini-jeux et aux cadeaux que vous offrez aux autres joueurs.

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Où acheter ? Tout se passe dans le jeu : ouvrez votre hub, onglet 🪙 Jetons, puis Acheter des jetons ou Passer en Illimité. Les deux mènent à la même boutique. Le paiement est traité par Stripe : votre numéro de carte ne transite jamais par nos serveurs.

Les membres de Coinche Passion Illimité reçoivent 10 000 jetons chaque mois, de quoi jouer, relever les défis et les challenges, et offrir un verre à la tablée sans jamais compter. Ils s'ajoutent à ceux gagnés en jouant, et les packs ci-dessus leur sont donc rarement utiles.
Aucune donnée personnelle n'est revendue.

Faites jouer tout votre club

Club de jeux, association, comité d'entreprise, maison de retraite : un forfait pour tout le monde, et des comptes que vous créez vous-même.

Vous créez les comptes

Un prénom, six chiffres que vous choisissez. Vos joueurs n'ont ni adresse e-mail à donner ni mot de passe à inventer : vous leur tendez une feuille, ils se connectent.

Chacun passe en Illimité

Les 10 000 jetons chaque mois, les visages et tenues réservés, les challenges réservés, les défis rattrapables. Pour tous les joueurs du groupe, sans exception.

Vous gardez la main

Qui est en ligne, qui a joué, les parties du groupe, et le code oublié que vous redonnez vous-même, sans passer par nous.

20 joueurs 149 € 50 joueurs 299 € 100 joueurs 499 €
Pour un an, sans reconduction automatique. Au-delà de cent joueurs, sur devis.

Vingt adhésions prises une par une coûteraient 598 €. Ici, c'est le prix d'un jeu de cartes par joueur, pour l'année entière.

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